Kursinhalt
JavaScript Ninja
JavaScript Ninja
1. Grundlegende Steuerungen
Übung zu If-Else-Anweisungen. Speicher Löschen
Deine Aufgabe ist es, unserem Ninja zu helfen, den gesamten Sushi aus einem überfüllten Lagerraum zu entfernen. Der Lagerraum ist ein Raster, das mit Sushi-Stücken übersät ist, und es ist deine Aufgabe, sie alle zu sammeln.
Aufgabe
Swipe to start coding
Lösung
War alles klar?
Danke für Ihr Feedback!
Abschnitt 5. Kapitel 3
ninja.js
Übung zu If-Else-Anweisungen. Speicher Löschen
Deine Aufgabe ist es, unserem Ninja zu helfen, den gesamten Sushi aus einem überfüllten Lagerraum zu entfernen. Der Lagerraum ist ein Raster, das mit Sushi-Stücken übersät ist, und es ist deine Aufgabe, sie alle zu sammeln.
Aufgabe
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Danke für Ihr Feedback!
Abschnitt 5. Kapitel 3