Übung zu If-Else-Anweisungen: Sushi Rollen
In diesem Kapitel hast du die Möglichkeit, die Verwendung von If-Else-Anweisungen im Ninja-Spiel zu üben. Unser Ninja-Freund hat die wichtige Mission erhalten, Sushi zurück in die vorgesehenen Lagerzellen zu rollen. Diese Lagerzellen befinden sich praktischerweise eine Zelle unterhalb der aktuellen Position des Sushis.
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Can you explain how if-else statements are used in the Ninja Game?
Can you give an example of how the ninja moves the sushi using if-else statements?
What are some common mistakes to avoid when using if-else statements in this context?
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