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Lernen Geräusche im Spiel Hinzufügen | Unity UI und Sounds
Unity für Anfänger
course content

Kursinhalt

Unity für Anfänger

Unity für Anfänger

1. Einführung in Unity
2. Schreiben Sie Ihr Erstes Skript
3. Unity Physics
4. Unity UI und Sounds
5. Polishing and Exporting Your Game

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Geräusche im Spiel Hinzufügen

Beginnen Sie damit, Ihre Sounddatei in den Assets-Ordner zu ziehen und abzulegen.

Zum Beispiel haben wir in diesem Szenario eine Sounddatei gezogen, die abgespielt wird, wenn der Spieler gewinnt.

Ziehen Sie danach den Audioclip aus dem Assets-Ordner in die Effektliste im Sound-Manager.

Fügen Sie nun die folgende Zeile zur Gewinnbedingung hinzu.

In diesem Unity-Skript wird die Methode OnTriggerEnter2D verwendet, um zu erkennen, wann ein Spielobjekt mit einem 2D-Collider in eine Triggerzone eintritt. Wenn das Objekt ein Tag mit der Bezeichnung "win" hat, aktiviert das Skript ein UI-Element namens winPanel, um eine Gewinnnachricht oder einen Gewinnbildschirm anzuzeigen.

Gleichzeitig ruft es die Methode PlayEffect von der SoundManager Singleton-Instanz auf, um einen Soundeffekt abzuspielen. Der abgespielte Soundeffekt ist derjenige, der sich an Index 1 in der Effektliste des Soundmanagers befindet, die typischerweise im Unity-Editor vorkonfiguriert ist.

Sie können auf diese Weise weitere Soundeffekte hinzufügen, und alles wird perfekt funktionieren.

War alles klar?

Wie können wir es verbessern?

Danke für Ihr Feedback!

Abschnitt 4. Kapitel 6
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