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Lernen Das Spiel Beenden | Polishing and Exporting Your Game
Unity für Anfänger
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Kursinhalt

Unity für Anfänger

Unity für Anfänger

1. Einführung in Unity
2. Schreiben Sie Ihr Erstes Skript
3. Unity Physics
4. Unity UI und Sounds
5. Polishing and Exporting Your Game

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Das Spiel Beenden

Unity Asset Store

Der Unity Asset Store ist ein Online-Marktplatz, auf dem sowohl Anfänger als auch erfahrene Entwickler eine breite Palette von Assets für Unity-Projekte finden können.

Diese Assets umfassen 3D-Modelle, Texturen, Animationen, Audiodateien, Skripte, Werkzeuge und sogar vollständige Projekte.

Die Verwendung von Assets aus dem Unity Asset Store kann Ihnen viel Zeit und Mühe ersparen. Anstatt alles von Grund auf neu zu erstellen, können Sie im Store nach Assets suchen, die zum Stil und Thema Ihres Spiels passen.

Dies ermöglicht es Ihnen, sich mehr auf die kreativen Aspekte der Spieleentwicklung zu konzentrieren, wie das Entwerfen von Spielmechaniken und das Schaffen fesselnder Erlebnisse.

Unity Asset Store

Stoppen der Spielerrotation in Rigidobdy2D

In Unitys 2D-Spielen können Sie die Spielerbewegung stabilisieren, indem Sie die Rotation einfrieren entlang der Z-Achse in den Rigidbody2D-Komponenteneinstellungen.

Dies verhindert unerwünschtes Kippen oder Drehen trotz Kollisionen oder physikalischer Kräfte.

Durch das Umschalten dieser Einschränkung bleibt der Spieler aufrecht und ausgerichtet mit der 2D-Spielwelt, was ein reibungsloseres Spielerlebnis gewährleistet.

Hinzufügen des Hintergrunds und der Wolken

Die Ebenenreihenfolge bezieht sich auf die visuelle Hierarchie von Objekten in einer Szene.

Objekte, die näher an der Kamera sind, werden über Objekten gerendert, die weiter entfernt sind. Dies ist wichtig, um in Ihrem Spiel eine Tiefenwahrnehmung zu erzeugen.

Wenn Sie beispielsweise ein Hintergrundbild, Wolken und einen Charakter haben, möchten Sie, dass der Charakter vor dem Hintergrund und den Wolken erscheint. Dies wird durch das Festlegen der entsprechenden Sortierebenen erreicht.

Die korrekte Ebenenreihenfolge sicherzustellen, hilft dabei, eine visuell ansprechende und realistische Szene in Ihrem Spiel zu schaffen.

War alles klar?

Wie können wir es verbessern?

Danke für Ihr Feedback!

Abschnitt 5. Kapitel 4
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