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Unreal Engine FPS-Spiel
Unreal Engine FPS-Spiel
Das Level Blockieren
Zu Beginn können Sie Ihre Ideen auf ein Blatt Papier zeichnen. Sie können auch einfache Werkzeuge wie Microsoft Paint verwenden, um das allgemeine Layout Ihres Levels zu skizzieren. Die Werkzeuge sind nicht wichtig, Ihre Ideen sind es.
Hier ist, was ich für unser Level erstellt habe. Fühlen Sie sich frei, dies oder Ihr eigenes Design zu verwenden!
Der Vorteil dieser Methode besteht darin, dass sie leicht manipuliert und geändert werden kann, bevor wir entscheiden, welche Assets wir verwenden möchten. Sobald wir mit dem allgemeinen Layout des Levels zufrieden sind, können wir einfach geeignete 3D-Modelle (d. h. statische Meshes) auswählen, um die Blöcke entsprechend ihrer Formen und Größen zu ersetzen.
Einige Elemente, die ich in einem Spiel wie unserem wichtig finde, sind die folgenden:
- Ein Ort, an dem der Spieler spawnen kann.
- Orte, an denen die Gegner spawnen.
- Ein Platz, an dem der Spieler Deckung nehmen kann.
- Vertikalität oder erhöhte Plattformen, um das Spiel unterhaltsamer und abwechslungsreicher zu gestalten.
Hinweis
Blockiere das Level und teste es dann. Machen Sie sich Notizen darüber, was funktioniert und was nicht. Ändern Sie dann das Layout des Levels ein paar Mal, um es Ihren Bedürfnissen anzupassen. Als allgemeine Faustregel gilt, dass wir immer kleine Schritte unternehmen wollen, um unser Spiel zu verbessern, bis wir einigermaßen zufrieden sind: Streben Sie nicht nach Perfektion in einem Zug, das Erreichen ist ein Prozess.
Danke für Ihr Feedback!