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Lernen Herausforderung: Attribute der Klasse | Grundlagen der OOP in C++
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C++ OOP

bookHerausforderung: Attribute der Klasse

syntax.h

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class Name { public: Type AttributeName; };

Öffentliche Attribute und Methoden einer Klasse können direkt mit dem Punktoperator (.) an einem Objekt der Klasse zugänglich gemacht werden.

main.cpp

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12345678910111213
class Student { public: int age; }; int main() { Student bob; Student ann; bob.age = 25; ann.age = 33; }
Aufgabe

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Stellen Sie sich vor, Sie entwickeln ein einfaches Registrierungssystem. Sie müssen eine Klasse User mit Feldern für den Namen des Benutzers, das Alter und ein boolesches Feld, das angibt, ob der Benutzer volljährig ist, erstellen. Ihre Aufgabe ist es, eine Funktion zu implementieren, die ein User-Objekt erstellt, prüft, ob der Benutzer mindestens 18 Jahre alt ist, und das boolesche Feld entsprechend setzt.

  1. Definition einer Klasse User mit drei Feldern:

    • name vom Typ std::string
    • age vom Typ int
    • isAdult vom Typ bool
  2. Implementierung einer Funktion registerUser, die name und age als Parameter erhält:

    • Erstellung eines User-Objekts innerhalb der Funktion.
    • Zuweisung der übergebenen Werte für name und age zu den entsprechenden Feldern des Objekts.
    • Initialisierung von isAdult mit false.
    • Überprüfung des Alters: Wenn age 18 oder älter ist, wird isAdult auf true gesetzt.
    • Rückgabe des erstellten User-Objekts.

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Abschnitt 1. Kapitel 4
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  1. Definition einer Klasse User mit drei Feldern:

    • name vom Typ std::string
    • age vom Typ int
    • isAdult vom Typ bool
  2. Implementierung einer Funktion registerUser, die name und age als Parameter erhält:

    • Erstellung eines User-Objekts innerhalb der Funktion.
    • Zuweisung der übergebenen Werte für name und age zu den entsprechenden Feldern des Objekts.
    • Initialisierung von isAdult mit false.
    • Überprüfung des Alters: Wenn age 18 oder älter ist, wird isAdult auf true gesetzt.
    • Rückgabe des erstellten User-Objekts.

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