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Lernen Syntax zur Klassenerstellung | Grundlagen der OOP in C++
C++ OOP
course content

Kursinhalt

C++ OOP

C++ OOP

1. Grundlagen der OOP in C++
2. Konstruktoren und Destruktoren
3. Kapselungsübersicht
4. Überblick Über die Vererbung
5. Überblick Über Polymorphismus

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Syntax zur Klassenerstellung

Die Erkundung der Objektorientierten Programmierung (OOP) beginnt mit einem grundlegenden Verständnis von Klassen und Objekten. In der OOP dreht sich jede Komponente und Operation um deren Verwendung. Also werden wir nun lernen, wie man sie konstruiert und nutzt.

Klassen und Objekte

  • Klasse: ein Bauplan oder eine Vorlage zur Erstellung von Objekten. Sie definiert eine Reihe von Attributen und Methoden, die allen Instanzen dieser Klasse gemeinsam sein werden.

  • Objekt: eine Instanz einer Klasse. Es ist eine konkrete Realisierung davon, mit spezifischen Werten für seine Attribute.

Klassensyntax

Das Erstellen einer Klasse ist ein einfacher Prozess. Eine Klasse wird mit dem Schlüsselwort class gefolgt vom Klassennamen und einem Satz geschweifter Klammern { } definiert.

Hinweis

Sie können ein Objekt erstellen, indem Sie den Klassennamen als Datentyp für die Variable verwenden.

Aufgabe

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  • Erstellen Sie eine Klassenvorlage mit dem Schlüsselwort class.
  • Erstellen Sie ein Objekt der Klassenvorlage.

Lösung

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Wie können wir es verbessern?

Danke für Ihr Feedback!

Abschnitt 1. Kapitel 3
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Syntax zur Klassenerstellung

Die Erkundung der Objektorientierten Programmierung (OOP) beginnt mit einem grundlegenden Verständnis von Klassen und Objekten. In der OOP dreht sich jede Komponente und Operation um deren Verwendung. Also werden wir nun lernen, wie man sie konstruiert und nutzt.

Klassen und Objekte

  • Klasse: ein Bauplan oder eine Vorlage zur Erstellung von Objekten. Sie definiert eine Reihe von Attributen und Methoden, die allen Instanzen dieser Klasse gemeinsam sein werden.

  • Objekt: eine Instanz einer Klasse. Es ist eine konkrete Realisierung davon, mit spezifischen Werten für seine Attribute.

Klassensyntax

Das Erstellen einer Klasse ist ein einfacher Prozess. Eine Klasse wird mit dem Schlüsselwort class gefolgt vom Klassennamen und einem Satz geschweifter Klammern { } definiert.

Hinweis

Sie können ein Objekt erstellen, indem Sie den Klassennamen als Datentyp für die Variable verwenden.

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  • Erstellen Sie eine Klassenvorlage mit dem Schlüsselwort class.
  • Erstellen Sie ein Objekt der Klassenvorlage.

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