Kursinhalt
C++ Bedingte Anweisungen
C++ Bedingte Anweisungen
1. Einführung in Bedingte Anweisungen
2. Übung zur Bedingten Steuerflusskontrolle
3. Fortgeschrittene Themen
Wissensstand
Aufgabe
Swipe to start coding
- Entwickeln Sie ein Softwareprogramm, das das Wissensniveau eines Schülers bewertet, indem es seine Punktzahl mit einer
switch
-Anweisung analysiert. - Ausgabe in der Konsole:
Niedrig
, wenn der Punktwert von1
bis3
ist;Mittel
, wenn der Punktwert von4
bis7
ist;Hoch
, wenn der Punktwert von8
bis10
ist.
Lösung
solution
War alles klar?
Danke für Ihr Feedback!
Abschnitt 2. Kapitel 2
Wissensstand
Aufgabe
Swipe to start coding
- Entwickeln Sie ein Softwareprogramm, das das Wissensniveau eines Schülers bewertet, indem es seine Punktzahl mit einer
switch
-Anweisung analysiert. - Ausgabe in der Konsole:
Niedrig
, wenn der Punktwert von1
bis3
ist;Mittel
, wenn der Punktwert von4
bis7
ist;Hoch
, wenn der Punktwert von8
bis10
ist.
Lösung
solution
War alles klar?
Danke für Ihr Feedback!
Abschnitt 2. Kapitel 2