Kursinhalt
Adobe Illustrator Grundlagen
Adobe Illustrator Grundlagen
1. Vertraut Werden mit Adobe Illustrator
3. Aussehen & Farbe von Formen
4. Lass Uns mit dem Zeichnen Beginnen!
6. Veröffentlichen und Präsentieren Ihrer Arbeit
Live-Zeichnen & Muster
Live-Symmetrie
Erste Technik (Für einzelne Objekte/Formen)
- Erstellen Sie eine Form und gruppieren Sie sie;
- Gehen Sie zu Effekt > Verzerren & Transformieren > Transformieren;
- Wählen Sie im Dialogfeld "An X-Achse spiegeln" und setzen Sie Kopien auf 1;
- Wechseln Sie in den Isolationsmodus, indem Sie doppelt auf das Objekt klicken, um Formen zu ändern oder hinzuzufügen, und die Änderungen werden symmetrisch wiedergegeben;
- Sobald Sie fertig sind, können Sie das Erscheinungsbild über Objekt > Aussehen erweitern erweitern, um Formen unabhängig zu ändern oder es gruppiert zu lassen, um weitere Bearbeitungen vorzunehmen.
Zweite Technik (Verwendung von Liniensegmenten)
- Verwenden Sie das Liniensegment-Werkzeug, um eine horizontale Linie zu erstellen und sicherzustellen, dass sie auf der Leinwand zentriert ist;
- Richten Sie die Linie horizontal und vertikal mit dem Eigenschaften-Bedienfeld in der Mitte aus;
- Gehen Sie zu Effekt > Verzerren & Transformieren > Transformieren und wählen Sie "An X-Achse spiegeln" mit Kopien auf 1;
- Die Linie dient als Leitfaden für Symmetrie und spiegelt alle Zeichnungen auf einer Seite der Linie auf die gegenüberliegende Seite wider;
- Blenden Sie die Linie aus und beginnen Sie zu zeichnen; die Symmetrie wird automatisch über die Linie gespiegelt;
- Fügen Sie eine Führungsebene für präzise Positionierung hinzu, indem Sie eine weitere Linie zeichnen und als Referenz sperren;
- Diese Technik ist flexibler für komplexe Illustrationen oder detaillierte Designs.
Muster
- Muster werden im Farbfelder-Bedienfeld gespeichert, wo sie wie Farben behandelt werden können;
- Um mehr Muster zu finden, gehen Sie zum Farbfelder-Bibliotheksmenü und wählen Sie verschiedene Voreinstellungen aus;
- Um ein Muster zu erstellen, gruppieren Sie Ihre Objekte und gehen Sie dann zu Objekt > Muster > Erstellen;
- Passen Sie die Mustereinstellungen an, um Ihr Design zu personalisieren;
- Sie können das Muster benennen, den Kacheltyp anpassen (z.B. Raster, Ziegel nach Reihe/Spalte) und den horizontalen und vertikalen Abstand zwischen den Musterkacheln steuern;
- Überlappungsoptionen ermöglichen es, dass sich Musterkacheln überlappen, und Sie können Kopien des Musters dimmen, um die Bearbeitung besser zu visualisieren;
- Passen Sie den Abstand und die Überlappung an, bis Sie zufrieden sind; klicken Sie dann auf Fertig, und das Muster wird im Farbfelder-Bedienfeld gespeichert;
- Sie können das Muster dann auf Formen anwenden, indem Sie sie mit dem Muster füllen;
- Wenn Sie jemals auf die Musteroptionen zugreifen möchten, gehen Sie zu Fenster > Musteroptionen oder doppelklicken Sie einfach auf das Musterfarbfeld;
- Wenn Sie eine Form mit einem Muster verschieben, scheint es, als ob das Muster fixiert bleibt; um dies zu ändern, gehen Sie zu Bearbeiten > Voreinstellungen > Allgemein und aktivieren Sie "Musterkacheln transformieren";
- Um das Muster zu skalieren oder zu ändern, ohne die Form zu beeinflussen, gehen Sie zu Objekt > Transformieren > Skalieren und deaktivieren Sie Objekte transformieren, während Sie Muster transformieren aktivieren;
- Um das Muster innerhalb einer Form zu verschieben, gehen Sie zu Objekt > Transformieren > Verschieben und deaktivieren Sie Objekte transformieren; passen Sie dann die Position des Musters an;
- Ähnliche Optionen existieren, um Muster unabhängig von der Form zu drehen oder zu ändern;
- Muster können auch auf Konturen angewendet werden;
- Sie können Muster sowohl in Füllungen als auch in Konturen erstellen, skalieren, verschieben und drehen, was Flexibilität beim Entwerfen detaillierter und angepasster Muster bietet.
1. Welche Einstellung muss angepasst werden, wenn Sie möchten, dass sich ein Muster beim Transformieren mit der Form bewegt?
2. Welcher der folgenden Befehle ermöglicht es Ihnen, ein Muster innerhalb einer Form zu drehen, ohne die Form selbst zu drehen?
3. Was sollten Sie in der ersten Symmetrie-Zeichentechnik tun, nachdem Sie das Objekt gruppiert haben?
War alles klar?
Danke für Ihr Feedback!
Abschnitt 4. Kapitel 4