Übung zu If-Else-Anweisungen. Sushi Rollen
In diesem Kapitel erhältst du die Gelegenheit, den Einsatz von If-Else-Anweisungen im Ninja-Spiel zu üben. Unser Ninja-Freund hat eine wichtige Mission: Er soll Sushi zurück in die vorgesehenen Lagerzellen rollen. Diese Lagerzellen befinden sich praktischerweise genau eine Zelle unterhalb der aktuellen Position des Sushis.
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Can you explain how if-else statements are used in the Ninja Game?
Can you give an example of an if-else statement for this scenario?
What should I do if the storage cell is already occupied?
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