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Lernen Übungen zu If-Else-Anweisungen. Folge der Sushi-Schlange | If-Else-Anweisungen
Python Ninja

bookÜbungen zu If-Else-Anweisungen. Folge der Sushi-Schlange

In diesem Kapitel hast du die Möglichkeit, den Einsatz von if-else-Anweisungen im Ninja-Spiel zu üben. Deine Aufgabe ist es, alle Sushi auf der Karte zu sammeln, indem du einem Weg folgst, der einer Schlange ähnelt.

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Abschnitt 5. Kapitel 4
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Suggested prompts:

Can you explain how if-else statements are used in the Ninja Game?

What does the snake-like path look like in this context?

Do you have any tips for collecting all the sushi efficiently?

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