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Lernen While-Schleifen | Schleifen
Python Ninja

bookWhile-Schleifen

Willkommen zum Kapitel über While-Schleifen! In diesem Kapitel werden wir untersuchen, wie While-Schleifen verwendet werden können, um unseren Ninja beim Sammeln von Sushi effizienter zu machen. Außerdem lernen wir einige neue Methoden kennen, die dem Ninja helfen, seine Umgebung zu verstehen, sowie den Vergleich von Zeichenketten in JavaScript.

Verständnis von While-Schleifen

Eine While-Schleife ist eine Kontrollflussanweisung, die es ermöglicht, Code wiederholt auszuführen, solange eine bestimmte boolesche Bedingung erfüllt ist. Der Code innerhalb der Schleife wird so lange ausgeführt, wie die Bedingung wahr bleibt. Dies ist besonders nützlich, wenn eine Aktion mehrfach ausgeführt werden soll, ohne dass im Voraus bekannt ist, wie oft dies geschehen muss.

Syntax einer While-Schleife

Die Schleife führt den Codeblock in ihrem Inneren so lange aus, bis die Bedingung falsch wird.

1234
i = 0 while i < 5: print("Incrementing:", i) i += 1
copy

Umgebung des Ninjas

Um dem Ninja die Navigation in seiner Welt zu erleichtern, stehen verschiedene Methoden zur Verfügung. Die Methode object_up() ermöglicht es dem Ninja, zu überprüfen, was sich in der Zelle direkt über ihm befindet. Ebenso prüft object_down() die Zelle darunter, object_right() die Zelle rechts und object_left() die Zelle links. Jede dieser Methoden gibt eine Zeichenkette zurück, die das Objekt in der angrenzenden Zelle beschreibt. Dies kann entweder "wall", "sushi" oder "empty" sein.

Zeichenkettenvergleiche

In Python können Zeichenketten mit den Operatoren == und != verglichen werden. Der Operator == prüft, ob zwei Zeichenketten exakt gleich sind, während != prüft, ob zwei Zeichenketten unterschiedlich sind. Diese Operatoren sind nützlich, wenn Entscheidungen auf Grundlage der Umgebung des Ninjas getroffen werden sollen.

Beispiel

Schauen wir uns ein Beispiel an, das zeigt, wie eine While-Schleife zusammen mit den Methoden des Ninjas verwendet werden kann, um Sushi aus einer Spalte zu sammeln:

ninja.py

ninja.py

copy

In diesem Beispiel verwendet die Funktion collect_column eine while-Schleife, um den gesamten Sushi in einer Spalte zu sammeln. Der Ninja prüft, ob sich Sushi über ihm befindet, und sammelt weiter ein und bewegt sich nach oben, bis kein Sushi mehr vorhanden ist. Nach dem Sammeln kehrt der Ninja an seine ursprüngliche Position zurück.

Aufgabe

Swipe to start coding

Lösung

War alles klar?

Wie können wir es verbessern?

Danke für Ihr Feedback!

Abschnitt 4. Kapitel 3
ninja.py

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Suggested prompts:

Can you explain how the while loop works in the provided code sample?

What happens if the condition in a while loop is never false?

Can you give an example of using string comparisons with the ninja's methods?

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Verständnis von While-Schleifen

Eine While-Schleife ist eine Kontrollflussanweisung, die es ermöglicht, Code wiederholt auszuführen, solange eine bestimmte boolesche Bedingung erfüllt ist. Der Code innerhalb der Schleife wird so lange ausgeführt, wie die Bedingung wahr bleibt. Dies ist besonders nützlich, wenn eine Aktion mehrfach ausgeführt werden soll, ohne dass im Voraus bekannt ist, wie oft dies geschehen muss.

Syntax einer While-Schleife

Die Schleife führt den Codeblock in ihrem Inneren so lange aus, bis die Bedingung falsch wird.

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i = 0 while i < 5: print("Incrementing:", i) i += 1
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Umgebung des Ninjas

Um dem Ninja die Navigation in seiner Welt zu erleichtern, stehen verschiedene Methoden zur Verfügung. Die Methode object_up() ermöglicht es dem Ninja, zu überprüfen, was sich in der Zelle direkt über ihm befindet. Ebenso prüft object_down() die Zelle darunter, object_right() die Zelle rechts und object_left() die Zelle links. Jede dieser Methoden gibt eine Zeichenkette zurück, die das Objekt in der angrenzenden Zelle beschreibt. Dies kann entweder "wall", "sushi" oder "empty" sein.

Zeichenkettenvergleiche

In Python können Zeichenketten mit den Operatoren == und != verglichen werden. Der Operator == prüft, ob zwei Zeichenketten exakt gleich sind, während != prüft, ob zwei Zeichenketten unterschiedlich sind. Diese Operatoren sind nützlich, wenn Entscheidungen auf Grundlage der Umgebung des Ninjas getroffen werden sollen.

Beispiel

Schauen wir uns ein Beispiel an, das zeigt, wie eine While-Schleife zusammen mit den Methoden des Ninjas verwendet werden kann, um Sushi aus einer Spalte zu sammeln:

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In diesem Beispiel verwendet die Funktion collect_column eine while-Schleife, um den gesamten Sushi in einer Spalte zu sammeln. Der Ninja prüft, ob sich Sushi über ihm befindet, und sammelt weiter ein und bewegt sich nach oben, bis kein Sushi mehr vorhanden ist. Nach dem Sammeln kehrt der Ninja an seine ursprüngliche Position zurück.

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