Kursinhalt
C++ Einführung
C++ Einführung
2. Einführung in Operatoren
4. Einführung in den Programmfluss
5. Einführung in Funktionen
Rückgabeanweisung in Funktionen
Die return-Anweisung beendet die Ausführung einer Funktion und gibt einen Wert eines vordefinierten Typs zurück.
function
int func() // int - predefined { int variable = 10; return variable; // variable = 10 }
Wenn der Typ falsch angegeben wird, verhält sich die Funktion unvorhersehbar.
main
#include <iostream> unsigned short func() { return -10; } //The unsigned short data type has no negative values. int main() { std::cout << func() << std::endl; }
Das heißt, bevor Sie eine Funktion erstellen, muss der Datentyp, den sie zurückgibt, festgelegt werden. Außerdem gibt es in C++ spezielle void-Funktionen. Funktionen dieses Datentyps dürfen nichts zurückgeben:
first_example
second_example
#include <iostream> void voidFunction() { std::cout << "It's void function!" << std::endl; //function without return } int main() { voidFunction(); }
Es kann mehrere return-Anweisungen in Funktionen geben, und jede wird nur unter bestimmten Bedingungen ausgeführt.
main
#include <iostream> int func() { int a = 50; int b = 6; if (a > b) //if a > b, func will return a { return a; } else //otherwise func will return b { return b; } } int main() { std::cout << func() << std::endl; //func calling }
Wenn es zwei return-Anweisungen gibt, wird die zweite return-Funktion ignoriert:
main
#include <iostream> int func() { int a = 50; int b = 6; return a; return b; } int main() { std::cout << func() << std::endl; //func calling }
War alles klar?
Danke für Ihr Feedback!
Abschnitt 5. Kapitel 3