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Lernen Referenzen vs Pointers | Grundlagen der Referenzen
C++ Zeiger und Referenzen
course content

Kursinhalt

C++ Zeiger und Referenzen

C++ Zeiger und Referenzen

1. Zeiger Grundlagen
2. Zeigerarithmetik
3. Grundlagen der Referenzen
4. Dynamische Speicherzuweisung

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Referenzen vs Pointers

Referenzen und Zeiger bieten indirekten Zugriff auf Variablenwerte, aber sie weisen einige wesentliche Unterschiede sowie Vor- und Nachteile auf.

Syntax

  • Zeiger werden mit dem * Symbol deklariert;

  • Referenzen werden mit dem & Symbol deklariert.

Initialisierung

Sie können nicht eine leere Referenz deklarieren. Aber Sie können einen leeren Zeiger mit nullptr deklarieren.

Neuzuweisung

Referenzen können nicht neu zugewiesen werden, um auf ein anderes Objekt zu verweisen.

cpp

main

copy
12345678910111213
#include <iostream> int main() { int x = 125, y = 500; // creating a reference to x variable int& ref_x = x; ref_x = y; // attempt to re-assigned ref_x ref_x = 0; std::cout << x << ' ' << y; }

Zeiger können neu zugewiesen werden, um auf verschiedene Speicherorte zu zeigen

cpp

main

copy
12345678910111213
#include <iostream> int main() { int x = 125, y = 500; // creating a pointer to x variable int* ptr = &x; ptr = &y; // attempt to re-assigned ref_x *ptr = 0; std::cout << x << ' ' << y; }

Zugriff auf den Wert

Um auf den durch einen Zeiger referenzierten Wert zuzugreifen, verwendet man den Dereferenzierungsoperator *. Bei Referenzen muss kein spezieller Operator verwendet werden; man nutzt einfach die Referenzvariable direkt.

Sowohl Zeiger als auch Referenzen sind entscheidend für das Speichermanagement und tragen zur Flexibilität von Programmen bei. Ihre Verwendung hängt vom Kontext ab.

War alles klar?

Wie können wir es verbessern?

Danke für Ihr Feedback!

Abschnitt 3. Kapitel 4
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