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C++ Zeiger und Referenzen
C++ Zeiger und Referenzen
Einführung in Pointer
Ein Zeiger ist eine Variable, die die Speicheradresse einer anderen Variablen speichert. Er ermöglicht die direkte Manipulation des Speichers. Die Deklaration und Initialisierung eines Zeigers sieht folgendermaßen aus:
pointer
int* p_Name = nullptr;
-
int
: gibt den Grundtyp der Variable an, auf die der Zeiger zeigt. In diesem Fall handelt es sich um einen Integer; -
*
: wird als Dereferenzierungsoperator bezeichnet und gibt den Wert zurück, der an der Adresse gespeichert ist, auf die der Zeiger zeigt; -
p_Name
: der Name der Zeigervariable. Sie können einen beliebigen gültigen Variablennamen wählen; -
nullptr
: ist ein Schlüsselwort, das einen Nullzeiger repräsentiert und anzeigt, dass er leer ist und auf nichts zeigt.
Hinweis
Üblicherweise werden Zeiger mit dem Präfix
p_
als Namenskonvention benannt, was signalisiert, dass die Variable ein Zeiger ist.
Swipe to start coding
- Deklariere und initialisiere einen Zeiger mit einem
nullptr
. - Gib einen Zeiger für einen gewählten primitiven Datentyp aus.
- Stelle sicher, dass sein Name das Präfix
p_
hat.
Sobald du diese Aufgabe abgeschlossen hast, klicke unten im Code auf den -Button, um deine Lösung zu überprüfen.
Lösung
solution
Danke für Ihr Feedback!
Einführung in Pointer
Ein Zeiger ist eine Variable, die die Speicheradresse einer anderen Variablen speichert. Er ermöglicht die direkte Manipulation des Speichers. Die Deklaration und Initialisierung eines Zeigers sieht folgendermaßen aus:
pointer
int* p_Name = nullptr;
-
int
: gibt den Grundtyp der Variable an, auf die der Zeiger zeigt. In diesem Fall handelt es sich um einen Integer; -
*
: wird als Dereferenzierungsoperator bezeichnet und gibt den Wert zurück, der an der Adresse gespeichert ist, auf die der Zeiger zeigt; -
p_Name
: der Name der Zeigervariable. Sie können einen beliebigen gültigen Variablennamen wählen; -
nullptr
: ist ein Schlüsselwort, das einen Nullzeiger repräsentiert und anzeigt, dass er leer ist und auf nichts zeigt.
Hinweis
Üblicherweise werden Zeiger mit dem Präfix
p_
als Namenskonvention benannt, was signalisiert, dass die Variable ein Zeiger ist.
Swipe to start coding
- Deklariere und initialisiere einen Zeiger mit einem
nullptr
. - Gib einen Zeiger für einen gewählten primitiven Datentyp aus.
- Stelle sicher, dass sein Name das Präfix
p_
hat.
Sobald du diese Aufgabe abgeschlossen hast, klicke unten im Code auf den -Button, um deine Lösung zu überprüfen.
Lösung
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