Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lære Skrive Funktioner | Funktioner
JavaScript Ninja

bookSkrive Funktioner

Dele af en Funktion

  • Deklaration: Det starter med function nøgleordet.
  • Navn: Identifikatoren for funktionen som ninjaController, lootBox, osv.
  • Parametre: Variabler listet i parenteser, der accepterer værdier, når funktionen kaldes.
  • Krop: En blok af kode inde i krøllede parenteser {} som udfører funktionens handlinger.
  • Returneringsværdi: Valgfri erklæring for at outputte en værdi. Uden den returnerer funktioner undefined.

Eksempel

ninja.js

ninja.js

copy
  • ninjaController : Kontrollerer ninjaen ved at kalde lootBox to gange og bevæge sig til højre fire gange.

  • lootBox : Definerer et sæt handlinger (bevæge sig, samle sushi) for ninjaen.

  • Parameter: Begge funktioner tager et ninja-objekt, der har metoder som goRight(), goUp(), osv.

Opgave

Swipe to start coding

Løsning

Udforsk andre kurser i Katalog

Var alt klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Tak for dine kommentarer!

Sektion 3. Kapitel 2
ninja.js

ninja.js

Spørg AI

expand

Spørg AI

ChatGPT

Spørg om hvad som helst eller prøv et af de foreslåede spørgsmål for at starte vores chat

Suggested prompts:

Can you explain how to call these functions with a ninja object?

What does the `lootBox` function do step by step?

Can you show an example of a ninja object and its methods?

close

Awesome!

Completion rate improved to 3.57

bookSkrive Funktioner

Stryg for at vise menuen

Dele af en Funktion

  • Deklaration: Det starter med function nøgleordet.
  • Navn: Identifikatoren for funktionen som ninjaController, lootBox, osv.
  • Parametre: Variabler listet i parenteser, der accepterer værdier, når funktionen kaldes.
  • Krop: En blok af kode inde i krøllede parenteser {} som udfører funktionens handlinger.
  • Returneringsværdi: Valgfri erklæring for at outputte en værdi. Uden den returnerer funktioner undefined.

Eksempel

ninja.js

ninja.js

copy
  • ninjaController : Kontrollerer ninjaen ved at kalde lootBox to gange og bevæge sig til højre fire gange.

  • lootBox : Definerer et sæt handlinger (bevæge sig, samle sushi) for ninjaen.

  • Parameter: Begge funktioner tager et ninja-objekt, der har metoder som goRight(), goUp(), osv.

Opgave

Swipe to start coding

Løsning

Udforsk andre kurser i Katalog

Switch to desktopSkift til skrivebord for at øve i den virkelige verdenFortsæt der, hvor du er, med en af nedenstående muligheder
Var alt klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Tak for dine kommentarer!

Sektion 3. Kapitel 2
ninja.js

ninja.js

some-alt