Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lære Øvelser med If-Else-Sætninger. Følg Møntslangen | If-Else-Sætninger
Python Ridder

bookØvelser med If-Else-Sætninger. Følg Møntslangen

I dette kapitel får du mulighed for at øve brugen af if-else-sætninger i Knight Game. Din opgave er at samle alle mønterne på kortet ved at følge en sti, der ligner en slange.

Opgave

Swipe to start coding

Løsning

Var alt klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Tak for dine kommentarer!

Sektion 5. Kapitel 4
knight.py

knight.py

Spørg AI

expand

Spørg AI

ChatGPT

Spørg om hvad som helst eller prøv et af de foreslåede spørgsmål for at starte vores chat

Suggested prompts:

Can you explain how the snake-like path works in the Knight Game?

What are the rules for collecting coins in this game?

Can you give an example of using if-else statements in this context?

close

Awesome!

Completion rate improved to 2.94

bookØvelser med If-Else-Sætninger. Følg Møntslangen

Stryg for at vise menuen

I dette kapitel får du mulighed for at øve brugen af if-else-sætninger i Knight Game. Din opgave er at samle alle mønterne på kortet ved at følge en sti, der ligner en slange.

Opgave

Swipe to start coding

Løsning

Switch to desktopSkift til skrivebord for at øve i den virkelige verdenFortsæt der, hvor du er, med en af nedenstående muligheder
Var alt klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Tak for dine kommentarer!

close

Awesome!

Completion rate improved to 2.94
Sektion 5. Kapitel 4
knight.py

knight.py

some-alt