Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Вивчайте Challenge: Build letter K | Challenges
Python Ninja (copy)

Свайпніть щоб показати меню

book
Challenge: Build letter K

Welcome to the "Build Letter K" challenge! In this chapter, you'll put your programming skills to the test by constructing the letter "K" using the Ninja Game.

Before you begin, let's quickly recap the ninja methods and features you've learned:

Ninja Methods:

  • go_right(), go_left(), go_up(), go_down(): Move the ninja one cell in the specified direction.

  • pick_sushi(): Pick up sushi from the map and add it to your inventory.

  • put_sushi(): Place sushi from your inventory onto a cell.

  • object_up(), object_down(), object_right(), object_left(): Determine the object in the next cell in the specified direction, returning "wall", "sushi", or "empty".

Programming Concepts:

  • Functions: Create reusable blocks of code to perform specific tasks.

  • Decomposition: Break down complex problems into smaller, manageable parts.

  • Loops: Use for and while loops to repeat actions.

  • Conditional Statements: Use if-else statements to make decisions based on conditions.

Завдання

Swipe to start coding

Рішення

Switch to desktopПерейдіть на комп'ютер для реальної практикиПродовжуйте з того місця, де ви зупинились, використовуючи один з наведених нижче варіантів
Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 6. Розділ 1
py

ninja.py

html

index.html

py

preset.py

Запитати АІ

expand
ChatGPT

Запитайте про що завгодно або спробуйте одне із запропонованих запитань, щоб почати наш чат

book
Challenge: Build letter K

Welcome to the "Build Letter K" challenge! In this chapter, you'll put your programming skills to the test by constructing the letter "K" using the Ninja Game.

Before you begin, let's quickly recap the ninja methods and features you've learned:

Ninja Methods:

  • go_right(), go_left(), go_up(), go_down(): Move the ninja one cell in the specified direction.

  • pick_sushi(): Pick up sushi from the map and add it to your inventory.

  • put_sushi(): Place sushi from your inventory onto a cell.

  • object_up(), object_down(), object_right(), object_left(): Determine the object in the next cell in the specified direction, returning "wall", "sushi", or "empty".

Programming Concepts:

  • Functions: Create reusable blocks of code to perform specific tasks.

  • Decomposition: Break down complex problems into smaller, manageable parts.

  • Loops: Use for and while loops to repeat actions.

  • Conditional Statements: Use if-else statements to make decisions based on conditions.

Завдання

Swipe to start coding

Рішення

Switch to desktopПерейдіть на комп'ютер для реальної практикиПродовжуйте з того місця, де ви зупинились, використовуючи один з наведених нижче варіантів
Все було зрозуміло?

Як ми можемо покращити це?

Дякуємо за ваш відгук!

Секція 6. Розділ 1
Switch to desktopПерейдіть на комп'ютер для реальної практикиПродовжуйте з того місця, де ви зупинились, використовуючи один з наведених нижче варіантів
Ми дуже хвилюємося, що щось пішло не так. Що трапилося?
some-alt