Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lære Udfordring: Byg Bogstavet E | Udfordringer
Python Ninja

bookUdfordring: Byg Bogstavet E

Velkommen til udfordringen "Byg bogstavet E"!

Lad os opsummere de ninja-metoder og funktioner, du har lært:

Ninja-metoder:

  • go_right(), go_left(), go_up(), go_down(): Flyt ninjaen én celle i den angivne retning.
  • pick_sushi(): Saml sushi op fra kortet og tilføj det til dit lager.
  • put_sushi(): Placer sushi fra dit lager på en celle.
  • object_up(), object_down(), object_right(), object_left(): Bestem objektet i den næste celle i den angivne retning, returnerer "wall", "sushi" eller "empty".

Programmeringskoncepter:

  • Funktioner: Opret genanvendelige kodeblokke til at udføre specifikke opgaver.
  • Decomposition: Opdel komplekse problemer i mindre, håndterbare dele.
  • Løkker: Brug for- og while-løkker til at gentage handlinger.
  • Betingede udsagn: Brug if-else-udsagn til at træffe beslutninger baseret på betingelser.
Opgave

Swipe to start coding

Løsning

Udforsk andre kurser i Katalog

Var alt klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Tak for dine kommentarer!

Sektion 6. Kapitel 2
ninja.py

ninja.py

Spørg AI

expand

Spørg AI

ChatGPT

Spørg om hvad som helst eller prøv et af de foreslåede spørgsmål for at starte vores chat

Suggested prompts:

Can you explain how to start building the letter E?

What are some tips for using loops and conditionals in this challenge?

Can you show an example of using ninja methods together?

close

Awesome!

Completion rate improved to 2.94

bookUdfordring: Byg Bogstavet E

Stryg for at vise menuen

Velkommen til udfordringen "Byg bogstavet E"!

Lad os opsummere de ninja-metoder og funktioner, du har lært:

Ninja-metoder:

  • go_right(), go_left(), go_up(), go_down(): Flyt ninjaen én celle i den angivne retning.
  • pick_sushi(): Saml sushi op fra kortet og tilføj det til dit lager.
  • put_sushi(): Placer sushi fra dit lager på en celle.
  • object_up(), object_down(), object_right(), object_left(): Bestem objektet i den næste celle i den angivne retning, returnerer "wall", "sushi" eller "empty".

Programmeringskoncepter:

  • Funktioner: Opret genanvendelige kodeblokke til at udføre specifikke opgaver.
  • Decomposition: Opdel komplekse problemer i mindre, håndterbare dele.
  • Løkker: Brug for- og while-løkker til at gentage handlinger.
  • Betingede udsagn: Brug if-else-udsagn til at træffe beslutninger baseret på betingelser.
Opgave

Swipe to start coding

Løsning

Udforsk andre kurser i Katalog

Switch to desktopSkift til skrivebord for at øve i den virkelige verdenFortsæt der, hvor du er, med en af nedenstående muligheder
Var alt klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Tak for dine kommentarer!

close

Awesome!

Completion rate improved to 2.94
Sektion 6. Kapitel 2
ninja.py

ninja.py

some-alt