Udfordring: Juster To Kolonner
Velkommen til udfordringen "Justér to kolonner"!
Lad os opsummere de ninja-metoder og funktioner, du har lært:
Ninja Metoder:
go_right()
,go_left()
,go_up()
,go_down()
: Flyt ninjaen én celle i den angivne retning.pick_sushi()
: Saml sushi op fra kortet og tilføj det til din beholdning.put_sushi()
: Placer sushi fra din beholdning på en celle.object_up()
,object_down()
,object_right()
,object_left()
: Bestem objektet i den næste celle i den angivne retning, returnerer "wall", "sushi" eller "empty".
Programmeringskoncepter:
- Funktioner: Opret genanvendelige kodeblokke til at udføre specifikke opgaver.
- Dekonstruktion: Opdel komplekse problemer i mindre, håndterbare dele.
- Løkker: Brug
for
ogwhile
løkker til at gentage handlinger. - Betingede udsagn: Brug
if-else
udsagn til at træffe beslutninger baseret på betingelser.
Swipe to start coding
Løsning
Udforsk andre kurser i Katalog
Tak for dine kommentarer!
ninja.py
Spørg AI
Spørg AI
Spørg om hvad som helst eller prøv et af de foreslåede spørgsmål for at starte vores chat
Can you explain what the "Align Two Columns" challenge is about?
Can you give an example of how to use these ninja methods in a solution?
What is the goal or objective I need to achieve in this challenge?
Awesome!
Completion rate improved to 2.94
Udfordring: Juster To Kolonner
Stryg for at vise menuen
Velkommen til udfordringen "Justér to kolonner"!
Lad os opsummere de ninja-metoder og funktioner, du har lært:
Ninja Metoder:
go_right()
,go_left()
,go_up()
,go_down()
: Flyt ninjaen én celle i den angivne retning.pick_sushi()
: Saml sushi op fra kortet og tilføj det til din beholdning.put_sushi()
: Placer sushi fra din beholdning på en celle.object_up()
,object_down()
,object_right()
,object_left()
: Bestem objektet i den næste celle i den angivne retning, returnerer "wall", "sushi" eller "empty".
Programmeringskoncepter:
- Funktioner: Opret genanvendelige kodeblokke til at udføre specifikke opgaver.
- Dekonstruktion: Opdel komplekse problemer i mindre, håndterbare dele.
- Løkker: Brug
for
ogwhile
løkker til at gentage handlinger. - Betingede udsagn: Brug
if-else
udsagn til at træffe beslutninger baseret på betingelser.
Swipe to start coding
Løsning
Udforsk andre kurser i Katalog
Tak for dine kommentarer!
Awesome!
Completion rate improved to 2.94ninja.py