Kursusindhold
Introduktion til JavaScript
Introduktion til JavaScript
1. Kom Godt I Gang
Første JavaScript-konsolapplikationUdfordring: Visning af OutputUdfordring: Udskrivning af Flere LinjerArbejde med TalUdfordring: Arbejde med TalUdfordring: Beregning af en Bils HastighedUdfordring: Beregning af Arealet af en TrapezOutput af Flere VærdierUdfordring: Meningsfuld Output i KonsollenHvordan Man Bruger Kommentarer i JavaScript?Udfordring: Tilføjelse af en KommentarFlerlinjede KommentarerUdfordring: Udkommentering af KodeHvad Er JavaScript Egentlig?
2. Manipulering af Data
Lagring af DataUdfordring: Erklæring af en VariabelUdfordring: Adgang til Data fra en VariabelUdfordring: Rettelse af VariabelnavneUdfordring: Omfordeling af en VariabelKonstanterUdfordring: Deklarering og Brug af KonstanterUdførelse af Aritmetik på VariablerUdfordring: Opbygning af en LønberegnerUdfordring: Justering af Løn med BonusUndersøgelse af Primitive DatatyperUdfordring: Erklæring af en Boolesk VærdiHvordan Forskellige Datatyper InteragererUdfordring: Sammenkædning af StrengeUdfordring: Oprettelse af Brugerprofil og Aktivitetsdetaljer
3. Betingede Udsagn
SammenligningsoperatorerUdfordring: Kontrol af AlderberettigelseIf-sætningenUdfordring: Vejrbetinget PåklædningsanbefalerUdfordring: Lige eller UligeIndlejrede Betingede Udsagn`Else`-klausulenUdfordring: Forbedring af Lige eller Ulige TjekkerUdfordring: Temperaturrådgiver`Else If`-SætningenUdfordring: Karakterkategorisering`Og` Logisk OperatorUdfordring: Kontrol af Om et Tal er Lige og PositivtOR-logisk OperatorUdfordring: Adgangskontrolsystem
4. Beherskelse af Funktioner
Hvad Er Funktioner?Udfordring: Simpel FunktionUdfordring: Beregning af en Bils HastighedOmråderOverførsel af Data til FunktionerUdfordring: Rettelse af Speed-FunktionenUdfordring: Forbedring af KarakterkategoriseringenOpgave: Definition af en Sammensat FunktionReturnering af Data fra FunktionerStandardværdierUdfordring: E-mailautosvar med standardparametre
5. Undersøgelse af Arrays
Hvad Er Arrays?Udfordring: Definition af et ArrayUdfordring: IndekseringTilføjelse af Værdier til et ArrayUdfordring: Tilføjelse af Elementer til et ArrayFjernelse af Elementer fra et ArrayUdfordring: Øvelse med `pop` og `shift``Length`-EgenskabenUdfordring: Optælling af ElementerMetoden `includes`Udfordring: Søgning Efter Dyr i Zoologisk Have
Områder
Definition
Et Scope er blot et område i koden, hvor en variabel kan tilgås eller bruges.
Der findes to typer scopes:
- Global Scope;
- Local Scope.
Hvis en variabel er defineret inde i et kodeblok (mellem krøllede parenteser {}
), siges den at have et lokalt scope. Dette betyder, at den kun kan tilgås fra indenfor den funktion eller kodeblok, eller fra eventuelle indlejrede blokke:
function exampleFunc() { let exampleVariable = 10; console.log(exampleVariable); // Valid if(10 + 10 == 20) { console.log(exampleVariable); // Valid } } exampleFunc(); console.log(exampleVariable); // Shows error
En variabel, der er defineret uden for nogen kodeblok, siges at have Global Scope, og den kan tilgås fra alle steder:
let exampleVariable = 10; function exampleFunc() { console.log(exampleVariable); // Valid if(10 + 10 == 20) { console.log(exampleVariable); // Valid } } exampleFunc(); console.log(exampleVariable); // Valid
En variabel, der er defineret i et lavere (indlejret) scope, kan ikke tilgås fra et højere (overordnet) scope:
function exampleFunc() { if(10 + 10 == 20) { let exampleVariable = 10; console.log(exampleVariable); // Valid } console.log(exampleVariable); // Shows error } exampleFunc(); console.log(exampleVariable); // Shows error
Var alt klart?
Tak for dine kommentarer!
Sektion 4. Kapitel 4