Notice: This page requires JavaScript to function properly.
Please enable JavaScript in your browser settings or update your browser.
Lære Hvad er en Klasse? | Klasser
Java Udvidet
course content

Kursusindhold

Java Udvidet

Java Udvidet

1. Dyb Java-Struktur
2. Metoder
3. String Avanceret
4. Klasser
5. Avancerede Klasser

book
Hvad er en Klasse?

Klasse

En klasse er et grundlæggende begreb i OOP-programmering. Det refererer til en skabelon til at oprette objekter. En klasse består af felter (data) og metoder (adfærd). Lad os overveje klassen Dog, hvor felterne (data) ville være information om hundens name og age, og metoden (adfærd) ville få hunden til at præsentere sig selv og sige sit navn:

Dog.java

Dog.java

copy
12345678
class Dog { String name; int age; void introduce() { System.out.println("Woof, woof (which means 'My name is " + name + "!')."); } }

Lad os overveje, hvad der udgør data (felter), og hvad der repræsenterer adfærd (metoder):

Som vi kan se på diagrammet, har vi felter, der ikke er initialiseret inden for selve klassen, samt en metode, der endnu ikke kaldes nogen steder. Lad os oprette et objekt af Dog-klassen i hovedklassen og initialisere dens felter:

Main.java

Main.java

copy
1234567
public class Main { public static void main(String[] args) { Dog dog = new Dog(); dog.name = "Brian"; dog.age = 13; } }

Vi har oprettet et objekt af klassen Dog og navngivet det dog. Syntaksen for at oprette et objekt af en klasse er: ClassName objectName = new ClassName(); Vi har også initialiseret objektets egenskaber ved at tildele værdier til felterne. Vores hunds navn er Brian, og alderen er 13. Syntaksen for at initialisere felterne i et objekt er: objectName.fieldName = value; Vi har nu et objekt af klassen Dog med initialiserede felter. Lad os nu kalde en metode fra vores Dog-klasse:

Main.java

Main.java

copy
1234567891011121314151617181920
package com.example; class Dog { String name; int age; void introduce() { System.out.println("Woof, woof (which means 'My name is " + name + "!')."); } } public class Main { public static void main(String[] args) { Dog dog = new Dog(); dog.name = "Brian"; dog.age = 13; dog.introduce(); } }

Vi har med succes kaldt en metode fra Dog-klassen ved at anvende denne metode på Dog-objektet. Du har måske bemærket den samme syntaks, da vi tidligere kaldte metoder fra String-klassen.

1. Hvordan deklareres en klasse?

2. Bør vi oprette en ny klasse inde i en anden klasse?

question mark

Hvordan deklareres en klasse?

Select the correct answer

question mark

Bør vi oprette en ny klasse inde i en anden klasse?

Select the correct answer

Var alt klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Tak for dine kommentarer!

Sektion 4. Kapitel 1

Spørg AI

expand

Spørg AI

ChatGPT

Spørg om hvad som helst eller prøv et af de foreslåede spørgsmål for at starte vores chat

course content

Kursusindhold

Java Udvidet

Java Udvidet

1. Dyb Java-Struktur
2. Metoder
3. String Avanceret
4. Klasser
5. Avancerede Klasser

book
Hvad er en Klasse?

Klasse

En klasse er et grundlæggende begreb i OOP-programmering. Det refererer til en skabelon til at oprette objekter. En klasse består af felter (data) og metoder (adfærd). Lad os overveje klassen Dog, hvor felterne (data) ville være information om hundens name og age, og metoden (adfærd) ville få hunden til at præsentere sig selv og sige sit navn:

Dog.java

Dog.java

copy
12345678
class Dog { String name; int age; void introduce() { System.out.println("Woof, woof (which means 'My name is " + name + "!')."); } }

Lad os overveje, hvad der udgør data (felter), og hvad der repræsenterer adfærd (metoder):

Som vi kan se på diagrammet, har vi felter, der ikke er initialiseret inden for selve klassen, samt en metode, der endnu ikke kaldes nogen steder. Lad os oprette et objekt af Dog-klassen i hovedklassen og initialisere dens felter:

Main.java

Main.java

copy
1234567
public class Main { public static void main(String[] args) { Dog dog = new Dog(); dog.name = "Brian"; dog.age = 13; } }

Vi har oprettet et objekt af klassen Dog og navngivet det dog. Syntaksen for at oprette et objekt af en klasse er: ClassName objectName = new ClassName(); Vi har også initialiseret objektets egenskaber ved at tildele værdier til felterne. Vores hunds navn er Brian, og alderen er 13. Syntaksen for at initialisere felterne i et objekt er: objectName.fieldName = value; Vi har nu et objekt af klassen Dog med initialiserede felter. Lad os nu kalde en metode fra vores Dog-klasse:

Main.java

Main.java

copy
1234567891011121314151617181920
package com.example; class Dog { String name; int age; void introduce() { System.out.println("Woof, woof (which means 'My name is " + name + "!')."); } } public class Main { public static void main(String[] args) { Dog dog = new Dog(); dog.name = "Brian"; dog.age = 13; dog.introduce(); } }

Vi har med succes kaldt en metode fra Dog-klassen ved at anvende denne metode på Dog-objektet. Du har måske bemærket den samme syntaks, da vi tidligere kaldte metoder fra String-klassen.

1. Hvordan deklareres en klasse?

2. Bør vi oprette en ny klasse inde i en anden klasse?

question mark

Hvordan deklareres en klasse?

Select the correct answer

question mark

Bør vi oprette en ny klasse inde i en anden klasse?

Select the correct answer

Var alt klart?

Hvordan kan vi forbedre det?

Tak for dine kommentarer!

Sektion 4. Kapitel 1
some-alt